Panoramica

Questo documento descrive in dettaglio un sistema di proiezione e visualizzazione innovativo progettato per applicazioni di realtà aumentata (AR), utilizzando un sistema MEMS e ottico per proiettare immagini sulla superficie di occhiali. Il sistema è composto da due componenti principali:
- Sistema di Proiezione a LED: Un sistema di proiezione che utilizza una sorgente di luce che viene accesa e spenta rapidamente.
- Display Passivo e Ottica: Un sistema ottico che manipola la luce proveniente dal sistema di proiezione per creare l’immagine finale.
1. Sistema di Proiezione a LED
Il sistema di proiezione a LED è responsabile della generazione della luce che formerà l’immagine.
1.1 MCU (Unità Microcontrollore)
- L’MCU controlla il diodo laser, determinando quando deve essere acceso o spento. Nei display a colori, gestisce anche i diversi colori.
- Ogni impulso laser crea un punto luce (pixel) sul display passivo. Il microcontrollore forma l’immagine controllando il laser, accendendo/spegnendo il diodo o gestendo i colori (RGB) e le loro combinazioni per i display a colori.
1.2 Diodo LED
- Il diodo LED emette la luce che, dopo essere stata riflessa attraverso i componenti ottici, forma l’immagine finale.
- La luce è modulata dall’MCU, che controlla lo stato di accensione/spegnimento del LED.
1.3 Considerazioni su Risoluzione e Frequenza di Aggiornamento
- Poiché il sistema proietta un pixel alla volta, la frequenza del LED deve essere sufficientemente alta per supportare la risoluzione e la frequenza di aggiornamento desiderate.
- Esempi di risoluzioni comuni e le corrispondenti frequenze minime del LED (supponendo una frequenza di aggiornamento minima di 24Hz):
- HD (1280x720 pixel): > 1280 * 720 * 24 Hz = > 22.118.400 Hz (22,1 MHz)
- Full HD (1920x1080 pixel): > 1920 * 1080 * 24 Hz = > 49.766.400 Hz (49,8 MHz)
- 4K (3840x2160 pixel): > 3840 * 2160 * 24 Hz = > 199.065.600 Hz (199 MHz)
- Formula: Pixel orizzontali * Pixel verticali * Frequenza di aggiornamento
- È importante notare che queste sono frequenze minime. Per un’esperienza visiva fluida e per ridurre lo sfarfallio, è consigliabile utilizzare frequenze più elevate.
2. Display Passivo e Ottica
Il componente display passivo e ottica riceve la luce dal sistema di proiezione e la manipola per formare l’immagine visibile all’utente.